Der junge Kaufmann verliert auf seiner Reise in ferne Länder bei einem Kartenspiel (Troccas) alles was er besitzt: sein Schiff, seine Güter und am Ende sogar sein Leben. Der graue Mann lässt ihn aber unter der Bedingung weiterreisen, dass er sich genau in einem Jahr mit ihm in Amerika trifft. Dort muss er sich drei Aufgaben stellen, die unlösbar scheinen … Zum Glück kommt ihm aber die Schwänin zur Hilfe.
Illustriertes Märchen aus der Rätoromanischen Chrestomathie, mit Grossschrift, für Kinder ab 4 Jahren.
